CStrike.co.il

Russian Community in Israel

 
 
You are here::
 
 

Онлайн игры

Игорный бизнес и анимационная деятельность

Рейтинг пользователей: / 1
ХудшийЛучший 

Понятия, которые будут рассматриваться в данной статье, являются новыми для России («бизнес», «анимация»). Эти категории – веяние запада. Как триста лет назад царь Петр привез в нашу страну классический камин, так и в конце прошлого столетия в нашем сознании появилась анимация и бизнес.

Увлекательные флеш игры

Рейтинг пользователей: / 6
ХудшийЛучший 

Увлекательные онлайн флеш игры!

escapersВ последнее время онлайн флеш игры крайне популярны среди всех слоев жителей нашей большой Родины. Да что там Родины – думай масштабней – всего мира! Именно так, – весь мир непрерывно сражается во всевозможные флеш игры – платные и бесплатные, это уже не суть важно, и выбор платных игр совсем не говорит об обеспеченности человека – скорее о уровне увлеченностью процессом.

Игра "Ботва Online"

Рейтинг пользователей: / 26
ХудшийЛучший 

botva400Недавно на просторах необъятного Интернета я обнаружл очень интересную юморную игру, вернее это онлайн игра, она и носит название "Ботва Online". До этого я никогда не замечал браузерные игры, считая их тупыми и скучными. Но игра Ботва совершенно изменила мое мнение об онлайн играх. Казалось бы простое кликанье по кнопкам с целью собрать побольше баксов и как можно выше прокачать статы своего героя должно утомлять и наводить скуку на играющего, но как бы не так.

 

QuakeLive: Онлайн игра на движке QIII

Рейтинг пользователей: / 6
ХудшийЛучший 

logo_v2

Впервые о новом Quake заговорили в 2007 на выставке QuakeCone. Создатели игры поведали, что планируют усовершенствовать код Quake III Arena таким образом, чтобы пользователю было легче с ним работать и запускаться он будет из-под браузера как веб-приложение. Будет создан специальный сайт, с помощью которого и будет распространяться игра. Процесс установки обещают упростить до минимума. Джон Кармак, официальный представитель проекта, подтвердил информацию о том, что уже в 2007 году над совершенствованием QuakeLive работал небольшой штат программистов. Главной задачей нового проекта является улучшение элементов игры, но общий дизайн и внешний вид останется прежним. Кроме того, Джон Карман высказал некоторые сомнения в успешности этого проекта, но заявил, что в любом случае этот эксперимент необходим.

Страница 7 из 7