CStrike.co.il

Russian Community in Israel

 
 
 
 
 
 
You are here::
 
 

StarCraft | StarCraft: Brood War

Starcraft Logo

StarCraft –культовая компьютерная игра в жаре RTS (Real Time Strategy (англ) - Стратегия в реальном времени), разработанная и выпущенная небезызвестной компанией Blizzard Entertainment в 1998 году. Игра получила множество наград в номинации «Лучшая стратегическая игра 1998 года». Благодаря такому успеху игры, Blizzard в том же году выпускает дополнение StarCraft: Brood War. Дополнение добавляло в игру дополнительных 7 юнитов и продолжало сюжет оригинала.

 

В игре было представлено три стороны конфликта: терраны, протоссы и зерги.

StarCraft была первой RTS, в которой каждая раса отличалась не только внешним видом, но и характеристиками представителями расы, а также стратегией боя, при полном соблюдении баланса сил. Так протоссы имели мощных, но дорогих юнитов, а зерги наоборот полагались на быстроту и численность своей армии. При всем при этом ни одна раса не имела превосходства на другой.

 

В битве использовались все виды техники и солдат, среди которых не было универсальных. Насколько воин хорош в одном деле, так он был плох и в другом. На любое действие, игра тут же предлагала дешевое противодействие. Для победы необходимо было постоянно вести постоянную разведку, отслеживать направление развития врага и прощупывать слабые стороны в обороне небольшими набегами.

 

Существование всех этих рас было возможно только при наличии двух видов ресурсов: минерал (представляет собой скопление голубых кристаллов) и газ Веспен. Минирал добывался непосредственно из месторождения, а вот для добычи газа, требовалось построить специальное здание над источником. Чем технологически сложнее была производимая единица, тем больше она требовала ресурсов на свое произведение.

 

Все единицы в игре делились на две группы: наземных и летающих. Причем некоторые юниты не могли атаковать какую-либо из групп, а у некоторых юнитов уничтожение воздушных и наземных групп производилось разным оружием. В дополнении StarCraft: Brood War появляются летающие единицы, которые могли атаковать только летающих юнитов.

 

Еще в игре существовало ограничение на количество юнитов на поле. У разных рас он назывался по разному («контроль» у зергов, «пси-энергия у протосов и «снабжение» у терранов).

Не многие игры могут поспорить с сюжетной частью Stacraft по обилию неожиданных поворотов и хитросплетенных интриг. Каждая миссия в игре предваряется обязательным и длинным брифингом с полностью озвученными героев, объясняющих свои мотивы и планы. В каждой миссии присутствуют скриптовые сценки.

Музыка StarCraft украсила бы любую космооперу. Причем, для каждой расы был записан свой саундтрек, подчеркивающий их чуждость друг другу. Также в игре были реализованы анимированные иконки существ, которые быстро расползлись по всему интернету в виде картинок-аватар.

 

StarCraft по праву можно назвать одной из величайших игр. Тут вам и интересная кампания, наполненная интригами, предательствами, трагедиями и харизматичными персонажами. И три уникальные расы, и совершенный баланс. Так, что если вы по какой-то причине не играли в эту замечательную игру, то обязательно сделайте это!

 

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить

 
 
 
 
 
 
Команда сайта CStrike.co.il Russian Community представляет новый игровой портал о компьютерных играх. На новом сайте можно прочитать различные обзоры игр к другим новинкам индустрии компьютерных игр, узнать системные требования к играм различных жанров, а так же просто пообщаться и обсудить различные компьютерные игры.