Что такое «Чит» и что такое « Анти-чит»
Начнем с самого главного, технического определения слова «Чит».
Слово «Чит», так же известное как «Чит-код», произошло от английского слова Cheat, Cheat code -жульничество. И в современном мире означает какой -либо компьютерный код (какую-либо компьютерную программу), которая может вмешиваться в процесс игры (в нашем случае) и менять различного рода параметры и давая тем самым себе преимущество перед другими участниками. Например: "Aimbot" - автоматически наводит оружие на врага, практически из любого положения. "Speed Hack" - дает возможность очень быстро передвигаться по карте, "Wall Hack"- дает возможность видеть игрока сквозь стены . Все это лишь 3 примера из мировой коллекции читов.
Читы, по моему мнению, можно разделить на 3 большие категории:
- чит-коды
- читы
- скрипты
Чит-коды - читы включенные по умолчанию, но не активированные. Внедренные для отладки (тестирования игры) во время ее разработки. Пример таких читов я думаю вспомнит каждый. Помните приставки «Сега» и «Денди», вспомните, как вводили коды с джойстика для разных игр - вот это самый настоящий чит-код, оставленный разработчиком. Изменить его конечно же нельзя.
Еще одна категория читов - компьютерный код, программа, которая работает напрямую с памятью игры. Такие читы наиболее опасны, так как они могут делать в игре практически любое действие. Вспомните читы из первого абзаца - все они являются примерами этой категории. Такой вид читов не что иное как взлом программы. Как они работают? Чит перехватывает управление памятью программы и замораживает, например: участок памяти, отвечающий за здоровье или скорость бега. Или же чит специально сделан для создания того или иного вида ячейки с каким-либо набором функций.
Последний вид читов: скрипты и скриптинг. Так называемый скриптинг (scripting) - на простом языке: ручная правка конфигурационных файлов (в нашем случае игры) опять таки с целью получения преимущества над другими игроками. Немногим менее опасный вид читов чем предыдущий, но намного более трудный к определению и как правило самый используемый игроками. В наше время существует множество прецедентов, что молодые игроки, не зная, используют скрипты. Один из примеров даже был опубликован на нашем сайте: на одном из чемпионатов игроков команды дисквалифицировали за использование Silent Run (Тихий бег), что несомненно является результатом скриптинга. "Silent Run" - это автоматическое приседание во время бега и прыжков.
Смотрите, что получается: на тебя бежит враг и каждое количество времени приседает, получается, что какое то количество из общего времени в момент обнаружения видно только часть игрока, а из-за того, что это происходит постоянно это количество времени из общего количества времени составляет солидный кусок. Следствие применения подобного - 25% цели на протяжении всего раунда видна только на 25%, плюс в нее гораздо труднее попасть, так как она постоянно двигается. Еще одна фича данного чита: практически бесшумное передвижение на скорости бега - звуки издаваемые при этом очень дезорентируют. Опытные игроки - «Отцы» или «Папы», как их называют на жаргоне, никогда не относятся к таким звукам с пренебрежением - игрок с Silent Run очень опасен, а ОПЫТНЫЙ ИГРОК С Silent Run - порой бывает практически не уязвим. Кроме Silent Run, в конфиги вставляют различные скрипты, которые уменьшают раскачивание оружия во время бега и дают практически неощутимую отдачу, соответственно кучность пуль намного выше.
продолжение "Anti Cheat" следует. В статье будет описана работа некоторых античитов, самых на наш в гляд эффективных, конечно же главное место будет отведено замечательному античиту myAC PRO, установленному на нашем сервере....