CStrike.co.il

Russian Community in Israel

 
 
You are here::
 
 

Гейб Ньюэлл о Half-Life Episode 3

Рейтинг пользователей: / 2
ХудшийЛучший 

 Гейб Ньюэлл рассказал, что Valve считают необходимым сделать так, чтобы серия Half-Life вновь стала "пугающей" для игрока.

В 213 выпуске журнала Edge также сказано, что серия Half-Life должна расширить "эмоциональную палитру".

На вопрос "Является ли серьёзность и взросление серии специальным подходом к франчайзу?" Ньюэлл ответил:

"Это не совсем то, о чём мы думали, за исключением той части в каждой игре серии, в которой мы осознавали факт, что простое повторение прошлого уже не повлияет на игроков так, как раньше."

"Я чувствую, что мы ушли от пугающих моментов намного дальше, чем мне бы хотелось. Нам следует подумать об этом, как о дополнении к расширенной эмоциональной палитре."

И хотя Ньюэлл не упомянул при этом Half-Life Episode 3, перспектива более устрашающего сюжета в любом случае заинтересует игроков как и многие казуальные игры. Ньюэлл также считает, что знает самые глубокие страхи настоящих фанатов серии.

Когда Edge спросили, что же он имел в виду, то получили довольно тёмный ответ: "Смерть собственных детей. Потеря каких-либо собственных способностей."

Спешим вам напомнить, что Гейб Логан Ньюэлл является одним из основателей и генеральным директором известной компании Valve, ответственной за разработку компьютерных игр и цифровую дистрибуцию.

Лейб был отчислен из Гарварда и проработал целых 13 лет в Microsoft, где и обрел свой статус миллионера. Вдохновленный успехом Microsoft Логан покинул компанию, чтобы основать свое собственное дело вместе с еще одним выходцем Microsoft, а именно с Майком Харрингтоном. В результате сотрудничества и родилась Valve.

Для основания компании и разработки Half-Life Гейб и Майк использовали личный капитал. На эти же деньги был куплен исходный движок Quake engine, изрядно переработанный в последующее время.

Добавить комментарий

Защитный код
Обновить